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भयावहता के बारे में खेल: पंजीकरण के बिना खेलना

आतंक की अस्पष्ट परिभाषा सही यह वास्तव में कोई नहीं कर सकता है क्या मुखर तथ्य यह है कि हो जाती है. बल्कि सभी और सभी अलग तरह से बाहर हो सकते हैं. कम से कम एक बार ऐसी भावना का अनुभव किया है, जो हर किसी को है, इस परिस्थिति, स्थितियों में उनके ही निहित में, अपनी ही तरह का अनुभव किया. मुश्किल से एक समान आघात पड़ा है, जो किसी अन्य व्यक्ति की स्थिति के साथ मेल खाता है कि एक स्थिति में. यहां तक ​​कि दो फिल्मों की तुलना में इस शैली के स्वामी स्पष्ट रूप से "आतंक 'की अवधारणा, वे काफी अलग अर्थ डाल कि देखा जा सकता है. हिचकॉक फिल्मों - यह उनकी शारीरिक अभिव्यक्ति में डरावनी नहीं है. यह लग रहा है कि आप क्या उम्मीद कर सकते अज्ञात है, क्या से कुछ के लिए इस तरह असहनीय प्रतीक्षा के साथ साथ है. इतना भयंकर उम्मीद नहीं किया गया है, जो अनुभव के साथ कुछ अस्पष्ट, भयानक गुप्त बैठक पहले से ही कुछ भयानक गठन की उपस्थिति पछाड़ दिया है. फिर भी, हिचकॉक इस उम्मीद के लिए एक संगत के रूप में आया था, सब प्रक्रिया पंप में चाल के प्रकार और एक अद्वितीय ब्रिटिश मुस्कराहट के साथ उम्मीदों का स्वागत बुलाया - सस्पेंस. बातचीत के स्क्रैप लुप्त होती, floorboards चरमराती, एक गिरने ड्रॉप की आवाज़ का उपयोग करते समय यह वह जगह है, हँसी परिचित स्वर - अब जरूरत डरने की है कि इस तरह के इंजेक्शन है. यह हो चुका है - पीआईएस प्रदान की. एक अन्य समान रूप से प्रसिद्ध गुरु, बार्टन, तुरंत सभी नक्शे के सामने दर्शक डालता है और पूरी फिल्म में केवल वे क्या देखने के लिए कि हॉरर शामिल लोगों, अलग अलग तरीकों से इसे रोशन, सभी नए और ताजा कहते हैं. मैं हॉरर खेल नई सामग्री से भर कह सकते हैं. ज़रूर. सस्पेंस और प्रत्याशा, एक बड़ा सेट - हॉरर खेल नए रंग रोशन जहां खेल, उन्हें इस भावना पर आधारित एक नई आवाज़ दे देना. अलौकिक बुद्धि से जुड़े लगभग हर खेल, अंतिम स्थान पर कब्जा जिसमें हॉरर खेल का एक उदाहरण है. एक प्रमुख भूमिका निभाते हैं जो विशेष खेल डरावना कर रहे हैं. वे सिद्धांत रूप में, कर रहे हैं, और NCCA पर बनाया जाता है समझ से बाहर कुछ के लिए इंतजार स्थितियों निभाता है, और अपने आप में समझ से बाहर डराता है, भावनात्मक स्थिति में लाने के भी अनिश्चितता का एक तत्व है. गुलाब की कि शासन, और क्लॉक टॉवर और Hounting Graund - गेमिंग अंतरिक्ष के एक संगठन के साथ उदाहरण खेल. इस तरह के उत्पादों की एक विस्तृत सूची नहीं है, लेकिन वे इतनी अच्छी तरह से यह शैली की एक मॉडल के रूप में काम करेगा कि बना रहे हैं. आतंक के विषय का फायदा उठाने कि कई खेल, प्रकाशित और सफल फिल्मों के आधार पर विकसित की है. शैली पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है, हालांकि ज्यादातर वाक्पटु उदाहरण, ड्रेकुला गणना के विषय पर कई रूपों - पैशाचिकी - कम से कम लोकप्रिय विषय पतला आतंक का विषय है. नल पर डरावनी और यह कहीं कब्रिस्तान के पास, रात में 12 घंटे लगेंगे और खेल के खुश मालिक न केवल तंत्रिकाओं गुदगुदी अपने पसंदीदा फ़्लैश खेल डरावनी चलाने के लिए दिलचस्प होगा. अतीत, अनजाने में, यह एक अज्ञात राहगीर लग सकता है जब विशेष रूप से दिलचस्प फ़्लैश डरावना खेल भाग दिखेगा. फ़्लैश गेम्स डरावनी विकसित करने के लिए बहुत फायदेमंद प्रभावित करते हैं. फोस्टर तंत्रिका तंत्र सभी मामलों में उपयोगी है. और फ़्लैश खेल डरावनी कोई अन्य रूप में, यह करने के लिए योगदान करते हैं. Gamers के बीच बहुत लोकप्रिय है, जिस तरह से श्रेष्ठ नहीं, सही उत्पाद प्राप्त करने के लिए - और भी अधिक उपयोगी किसी भी व्यक्ति की दो पोषित इच्छा के अनुरूप, मुफ्त हॉरर खेल के माध्यम से तंत्रिका तंत्र को गुस्सा होगा. एक freebie - विधि को संदर्भित करता. इन दो मानदंडों को मुक्त हॉरर खेल पूरा करने के अनुरूप हैं. खोजें कचरे के ढेर में से एक नि: शुल्क खेल डरावनी विशेष नेटवर्क पर गिरा दिया जा सकता है. कुछ भी नहीं - सर्वर और संसाधनों मुक्त खेल डरावनी पाने के लिए जो लालसा प्रशंसकों का इंतजार है. केवल धीरे कसने और खोज की जरूरत है. ऑनलाइन एक दूसरे को ऑनलाइन मदद हॉरर खेल डरा. इतने सारे विकल्प हैं, ताकि आगे ऑनलाइन खेल डरावना खेल में जीत के लिए नेट की तरह. यह नाटक डरावनी इंतजार के माध्यम से अपनी भावनाओं को कोशिश करते हैं और गुस्सा करने के लिए सबसे अच्छा है तो खेल खेल डरावनी अभी भी, मेरे सारे जीवन को तंग करेगा.
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